画册设计关于设计的定义
最简单的关于设计的定义、就是一种“有目地的创作行为”。
然而设计也是一种职业。例如在电影业中有场景设计一职,在印刷业中,有包装设计一职。与英文使用不同的是、英文的Designer一词、在中文使用时、设计与设计师两个词都能共同称呼。而由设计这个字沿伸出来有相当多的理论和议题,以设计为职业的社会环境通常就叫做设计界。
设计界因欧美国家发展理论历史悠久,故设计史和相关理论,常以欧美的工业设计,建筑设计为两大主流。
由于设计行为一般都解释为有明确目标的,画册设计因此在近代将与设计意涵相反的创作,称为乱数、随机等等。
在西方,大型的设计系统,往往以Architecture建筑来称呼。这边指的建筑并非具体的建筑学、而是一种抽象的形容。
设计的种类相当多种,下面列出历史较久、较广为人知的设计种类。更多的设计种类请参看设计下面的目录
系统极大的种类
工业设计Industrial Design
环境设计 Environmental Design
建筑设计 Architecture Design
室内设计 Interior Design
网站设计 Web design
服装设计 Clothes Design
平面设计 Graphic Design
环艺设计 Designed Huanyi
影视动画设计[1] Television animation design
当前国外设计分类包括商贸领域(Commerce),包括商业设计(Business design )、新产品研发(New product development )、包装设计(Packaging design )、产品设计(Product design)和服务设计(Service design);应用领域(Applications),包括体验设计(Experience design )、游戏设计(Game design)、交互设计(Interaction design)[1]、软件设计(Software design)、软件研发(Software development)、软件工程(Software engineering)、系统设计(System design)、 用户体验设计(User experience design )、用户界面设计(User interface design )、网页易操作设计(Web accessibility)、网页设计(Web design);传达(Communications)设计领域,包括书籍设计(Book design)、色彩设计(Color design)、传达设计(Communication design )、内容/编排与内容设计(Content design)、展示设计(Exhibition design)、图形设计(Graphic design)、资讯设计(Information design)、教学设计(Instructional design)、移动图形设计(Motion graphic design)、新闻报刊设计(News design)、制作设计(Production design)、音效设计(Sound design)、舞台设计(Theatrical design)、字体设计(Typeface design)、印刷设计(Typography )、视觉传达设计(Visual communication);科学和数学领域(Scientific and mathematical),包括组合设计(Combinatorial design)、实验设计(Design of experiments);物质领域(Physical),包括建筑设计(Architectural design)、建筑工程(Architectural engineering)、汽车设计(Automotive design)、手机设计(Cellular manufacturing)、陶瓷和玻璃设计(Ceramic and glass design)、Design engineer、环境设计(Environmental design)、服装设计(Fashion design)、插花设计Floral design、家具设计(Furniture design)、园林设计(Garden design)、规划设计(Geometric design)、工业设计(Industrial design)、室内设计(Interior design/redesign)、画册设计景观设计(Landscape architecture)、机械工程设计(Mechanical engineering)、永续设计(Sustainable design)、城市设计(Urban design)
[1] 交互设计,又称互动设计,(英文Interaction Design, 缩写 IxD 或者 IaD),是定义、画册设计设计人造系统的行为的设计领域。人造物,即人工制成物品,例如,软件、移动设备、人造环境、服务、可佩带装置以及系统的组织结构。交互设计在于定义人造物的行为方式(the "interaction",即人工制品在特定场景下的反应方式)相关的界面。
交互设计师首先进行用户研究相关领域,画册设计以及潜在用户,设计人造物的行为,并从有用性,可用性和情感因素(usefulness, usability and emotional)等方面来评估设计质量。
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